Първият важен критерий при създаването на успешен екип е хората да играят игри и да харесват игри. Това каза в специалния епизод на “ТЕХните истории” основателят на Haemimont Games Габриел Добрев. “Не може да правиш нещо, ако не разбираш какво е неговото място и каква му е ролята”, разказа той.
Епизодът се излъчи в рамките 172-часовия стрийм на #гудгейм. Каузата тази година беше създаването на фонд за стипендии на млади професионалисти, които искат да се развиват в областта на видеоигрите.
Haemimont Games е създател на първата българска игра “Цар: Тежестта на короната” и от основаването си до днес е направила близо 20 игри, които се радват на голям успех на международния пазар. “Демократизацията в сектора на игрите значително надминава тази в останалите индустрии” , разказа още Габриел Добрев. По неговите думи в популярната платформа Steam ежедневно се качват по около 100 заглавия и важното за разработчиците на игри е да направят така, че да бъдат забелязани от геймърите. “Предизвикателството сега е не да завършиш играта, а аудиторията да я открие” коментира той.
Как се създават успешни заглавия, защо в сектора на игрите заплатите са по-ниски от тези на останалите програмисти и как се променя пазарът на игри чуйте в новия епизод на “ТЕХните истории”.
Веселин Ангелов, Добрин Маринов и Петър Пелов влизат в Управителния съвет Клубът на ИТ мениджърите в България (CIO Club Bulgaria) се възражда и подновява своята дейност. След проведено Общо...
Клубът на ИТ мениджърите и Zone4Tech стартираха поредица от срещи с технологични компании
Първото събитие “ЛидерИТе на технологичната промяната: Решения и добри практики с Konica Minolta” събра членове на обновената организация Най-голямата съпротива срещу дигитализацията идва от факта, че тя изисква промяна...