Първият важен критерий при създаването на успешен екип е хората да играят игри и да харесват игри. Това каза в специалния епизод на “ТЕХните истории” основателят на Haemimont Games Габриел Добрев. “Не може да правиш нещо, ако не разбираш какво е неговото място и каква му е ролята”, разказа той.
Епизодът се излъчи в рамките 172-часовия стрийм на #гудгейм. Каузата тази година беше създаването на фонд за стипендии на млади професионалисти, които искат да се развиват в областта на видеоигрите.
Haemimont Games е създател на първата българска игра “Цар: Тежестта на короната” и от основаването си до днес е направила близо 20 игри, които се радват на голям успех на международния пазар. “Демократизацията в сектора на игрите значително надминава тази в останалите индустрии” , разказа още Габриел Добрев. По неговите думи в популярната платформа Steam ежедневно се качват по около 100 заглавия и важното за разработчиците на игри е да направят така, че да бъдат забелязани от геймърите. “Предизвикателството сега е не да завършиш играта, а аудиторията да я открие” коментира той.
Как се създават успешни заглавия, защо в сектора на игрите заплатите са по-ниски от тези на останалите програмисти и как се променя пазарът на игри чуйте в новия епизод на “ТЕХните истории”.
Умножете потенциалните щети от една кибератака по 8. Това е реалната цена, която бизнесът плаща, ако резервните му копия се окажат незащитени при рансъмуер удар. По данни на специализирания...
Как изглежда виртуализацията без VMware
Има ли живот след VMware? Може ли LinuxONE да бъде стратегическа алтернатива, след като лидерът в областта на виртуализацията беше придобит преди време от Broadcom и това промени сериозно...